Intervista con Luca De Rosso

Luca De Rosso a Tempo Reale. Foto di Nicola Torpei

Luca De Rosso a Tempo Reale. Foto di Nicola Torpei

E’ sempre pericoloso parlare di nuovi strumenti per la creazione del suono. Si rischia di dire tutto e il contrario di tutto. Ci sono persone che hanno il privilegio (?) di possedere sia un Tenori-On che un Monome (come Ashely Brown) e ci sono persone che invece preferiscono creare qualcosa di nuovo in modo autonomo. E’ il caso di Luca De Rosso, ideatore di OTTO, strumento musicale per la manipolazione realtime di campioni sonori tramite la tecnica del beat slicing. Roba per sound designer estremi…

La storia di OTTO è molto interessante. Studente di Visual and Multimedia Communication presso lo IUAV di Venezia, Luca frequenta il corso di Interaction Design coordinato da Gillian Crampton Smith e Philip Tabor e si laurea presentando il prototipo di un nuovo strumento musicale, pensato e realizzato integrando le competenze in tre ambiti diversi del design: product, interaction e sound.

OTTO è il perfetto figlio del nostro tempo, un oggetto dal design assolutamente moderno e affascinante, ma allo stesso tempo è un dispositivo pronto per l’utilizzo in ambiti sonori non convenzionali. Se a tutto questo aggiungiamo anche la bella intuizione di Luca (rappresentare l’onda sonora con una serie di LED luminosi disposti lungo una superficie circolare) possiamo dedurre come mai il primo prototipo di OTTO abbia fatto saltare in aria le cuffie di gente come Peter Kirn di Create Digital Music.

Abbiamo incontrato Luca più volte, lo abbiamo infatti invitato a Firenze per un talk a Tempo Reale per poi rivederlo qualche mese dopo al Festival della Creatività. In pratica è entrato a fare parte della nostra grande famiglia. A questo punto è stato naturale fare una chiaccherata più approfondita su OTTO e sul suo futuro.

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Silence 2009 festival internazionale di musica acusmatica

L’edizione del festival di musica acusmatica Silence si terrà a Bari dal 27 al 29 novembre a Bari presso l’Istituto Gorjux a Mungivacca, con la direzione artistica di Franco Degrassi.

Il programma presenta le opere di autori come: P.Henry, M.Chion, I.Malec, H.Pousseur e T.Takemitsu. Alcune delle opere saranno eseguite con l’acusmonium M.ar.e , un sistema di proiezione del suono costituito da un trentina di altoparlanti e da una dozzina di amplificatori, costruito a Bari due anni fà, unico nel suo genere in Europa.

L’ingresso al festival è libero.

Sincronie 2009: Aurea

Sincronie è un festival di musica contemporanea che si terrà a Milano da giovedì 29 ottobre a venerdì 11 dicembre 2009. Il tema di quest’anno è il rapporto tra musica e numero.

Programma degli incontri con il Laboratorio d’Ascolto:

  • 29 ottobre, ore 19 – 21 c/o O’ associazione non profit, via pastrengo 12 Milano, Musica e Numero, con Massimiliano Viel;
  • 5 novembre, ore 19 – 21 c/o O’ associazione non profit, con il musicista e musicologo Franco Fabbri.
  • 12 novembre, ore 19 – 21 c/o Die Schachtel, via Petrella 9 Milano, con il compositore Giovanni Verrando.

Programma dei concerti:

  • 1 dicembre ore 21.00 c/o O’ associazione non profit: Tune: Free improvisation del pianista americano Thollem Mcdonas in duo con il contrabbassista italiano Stefano Scodanibbio. Durante il concerto verrà utilizzato un pianoforte con accordatura giusta creando sonorità ad un tempo antiche e contemporanee. Ingresso 5 euro, a inviti: è possibile comunicare la propria partecipazione telefonando allo 02 66823357 oppure inviando una mail con nome e cognome entro le ore 12.00 del 1/12/09 a info@o-artoteca.org;
  • 5 dicembre, ore 21.00 c/o Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci – Sala delle Colonne, via San Vittore 21, Milano: Codici: Concerto/evento per strumenti acustici, musica elettronica e video, con: Cristiano Calcagnile (batteria e percussioni) Matteo Cesari (flauto), Silvia Mandolini (violino), Andrea Menafra (chitarra elettrica), Edoardo Marraffa (Sassofono), Nicola Zuccalà (clarinetto) insieme all’ensemble di clarinetti della Scuola Civica di Casatenovo. L’allestimento visivo sarà curato da Otolab. Ingresso libero fino ad esaurimento posti: è possibile prenotare l’ingresso inviando una mail entro il 4 dicembre a info@sincronie.org
  • 11 dicembre, ore 21.00 c/o Luogo da definire, Milano: Numeri in evoluzione, presentazione/videoscreening/concerto a cura di Marco Mancuso/Digicult. L’evento si traduce in una presentazione e concerto degli ultimi lavori del gruppo audiovisivo Semiconductor, pionieri dell’analisi diretta tra suono-immagine e codice, che ha intrapreso un percorso di ricerca nella rappresentazione audiovisiva di fenomeni elettromagnetici basati su dati scientifici e informazioni matematiche grezze e non riprocessate. L’evento è inoltre arricchito da un videoscreening che mette in evidenza alcuni esempi di artisti che lavorano sul rapporto tra suoni e immagini generati da fenomeni fisici, chimico-fisici, matematici, elettromagnetici e nanometrici. Ingresso libero fino ad esaurimento posti: è possibile prenotare l’ingresso inviando una mail entro il 10 dicembre a info@sincronie.org.

Sincronie 2009 – AUREA è stato organizzato con il Patrocinio del Ministero degli Affari Esteri e di Enea, Agenzia nazionale per le nuove tecnologie, l’energia e lo sviluppo economico sostenibile; con il contributo e la collaborazione di: Fondazione Banca del Monte di Lombardia, Museo Nazionale della Scienza e della Tecnica di Milano “Leonardo da Vinci”, Pegasus MD srl, O’ associazione non profit, L.A.B. laboratorioartibovisa, Die Schachtel, Digicult, Otolab e con la partecipazione del Biennio di Musica e Nuove Tecnologie del Conservatorio di Musica “C.Monteverdi” di Bolzano e della Civica Scuola di Musica di Casatenovo.

Per Informazioni e ufficio stampa: www.sincronie.org, info@o-artoteca.org, tel. +39 02 6682 3357.

Scolpire il suono con i nuovi GRM Tools di Emmanuel Favreau

Emmanuel Favreau a Tempo Reale, Firenze

Emmanuel Favreau a Tempo Reale, 9 ottobre, Firenze

Il 9 ottobre ho assistito a Scolpire il suono, un incontro con Emmanuel Favreau, software engineer dell’INA-GRM di Parigi e principale creatore dei favolosi GRM tools, una serie di plugin per il sound processing utilizzati in molti campi come il sound design, la composizione musicale e le performance artistiche.

Favreau è un uomo molto tranquilo e pacato, non ha fretta di mostrare la nuova versione del software. Comincia il suo intervento proponendo l’ascolto di alcuni esempi elaborati tramite i suoi tools: un estratto della voce di Godard e il brano The shining space del compositore francese Daniel Teruggi. Siamo tutti immediatamente rapiti dal fascino dei plugin francesi.

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Il paese immerso nel suono: la campagna di advertising Sony Soundville

La Sony lancia in questi giorni la nuova campagna di advertising con un progetto insolito ma per noi sicuramente molto interessante: Soundville, un film dedicato al tema dell’esperienza sonora. Ideato dall’agency Fallon London, il video è diretto dal regista Juan Cabral (lo stesso che ha creato Balls per Sony Bravia) e verrà distribuito principalmente in Internet e al cinema.

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Bunker n°3 – Fortezza

Il 22 e il 23 agosto sarà possibile visitare l’installazione sonora curata da Tiziano Popoli nei labirintici sotterranei del forte asburgico di Fortezza, che i nostri lettori conosco già come uno dei luoghi di sperimentazione sonora di Manifesta. Questa volta il lavoro promette una attenzione radicale al suono, dal momento che l’installazione è costruita proprio sulle caratteristiche acustiche dei bunker, e ne amplifica gli aspetti di risonanza utilizzando strumenti tradizionali, risonatori naturali, suoni elettronici. Maggiorni info anche per la prenotazione (obbligatoria) sul sito dell’evento. Vi consiglio anche la visione del video di presentazione nel quale Tiziano Popoli spiega come nasce l’installazione.

Intervista con Diego Stocco

Diego Stocco Luminosonic

Diego Stocco Luminosonic

Qualche tempo fa, un lettore ci aveva rimproverato di non aver ancora dedicato uno spazio a Diego Stocco. Detto fatto, una piccola ricerca e abbiamo scoperto il lavoro di questo sound designer di Rovigo da qualche anno residente a tempo pieno negli Stati Uniti, per l’esatezza, Los Angeles, West West West Coast…

Abbiamo anche scoperto che ben prima del trasferimento Diego collaborava come sound designer con la mitica Spectrasonics. Suoi sono i campioni che tutti noi abbiamo utilizzato in software come Atmosphere, Stylus e Omnisphere. Reduce dalla creazione della colonna sonora per The Conduit, sparatutto distribuito dalla SEGA per Nintendo Wii e al lavoro per le musiche di un film,  l’abbiamo intercettato per un’intervista su sound design e dintorni…quindi bando ai convenevoli e buona lettura!

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La lista delle applicazioni musicali per iPhone – aggiornato

Evil Iphone

Evil Iphone. Fotografia di Mastrobiggo

Non potevamo resistere, se ne parla da mesi: l’iPhone è divenuto oramai uno dei dispositivi preferiti dai sound designer di mezzo mondo. L’anno scorso era toccato al Wiimote, ora è il momento dell’ultimo giocattolo di zio Steve.

Ecco allora la lista di alcune tra le più interessanti applicazioni rigorosamente sound-oriented dell’oramai diffusissimo melafonino:

  • synthPond, un sequencer spaziale ideato dal new media artist Zach Gage;
  • iRecorder, un nuovo tipo di registratore/strumento virtuale;
  • TouchOSC, per gestire messaggi OSC tramite protocollo UDP in una rete Wi-Fi (con esempio di interfacciamento con Max/MSP e Ableton Live);
  • Ocarina, vero e proprio strumento musicale di nuova generazione (con bella intervista al suo creatore Ge Wang);
  • Tapestri, un sintetizzatore di campioni sonori ideato da Jeremy Huff;
  • Audiometry, interessante applicazione per misurare il range di percezione delle frequenze del proprio orecchio;
  • iTalk, un registratore sonoro avanzato;
  • technoBox, un emulatore di classici dispositivi Roland (TB-303, TR-808 e TR-909);
  • Cubase iC, applicazione per il controllo remoto di Cubase 5 e Cubase Studio 5;
  • DubSiren, applicazione che permette di mixare in tempo reale musica proveniente da stazioni radio opportunamente selezionate;
  • Bebot, simpatico sintetizzatore accompagnato dalle animazioni di un robot;
  • Melodica, sintetizzatore a matrice;
  • Soundgrid, un altro sintetizzatore a matrice ispirato dal Tenori-On;
  • Aura, generatore interattivo di ambient music
  • bleep!BOX, combinazione di drum machine e sintetizzatore che utilizza suoni generati live

Audiopad: nuovi strumenti & Co.

Dopo il Monome, la WII loop machine, SensorLab, MIDIsense e la schiera di “strumenti non tradizionali” di cui ci siamo occupati nel 2008 – per non contare le volte in cui su queste pagine è stato fatto il nome di Reactable, apriamo l’anno con una nuova segnalazione e con svariati interrogativi…

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